Раньше я был программистом — вполне толковым. Жил спокойно и незаметно, а для души по вечерам и в выходные делал игры.
Но то ли Макаронный Монстр, то ли Ктулху решили иначе: я очутился в Калифорнии 1982 года, в теле подростка из неблагополучной семьи. Теперь мой «дом» — облезлый ржавый автодом в трейлерном парке.
Зато в памяти — десятки будущих хитов, сюжеты и геймплейные находки. Я соберу игровую индустрию в куда более крутом варианте и заработаю на этом хотя бы пару миллиардов. Осталось всего ничего — раздобыть компьютер.