Эту книгу нередко именуют «библией» геймификации. Задолго до официального издания в России она успела обзавестись несколькими неофициальными переводами — настолько большим был интерес к методам и идеям Ю-Кай Чоу. В основе книги — разработанная автором модель Octalysis, опирающаяся на восемь базовых...