В этой игре нет ни правил, ни жетонов, ни фигур… и выхода из неё не существует.
Всё начинается в конце октября, накануне Самайна, когда ночи делаются особенно промозглыми и тёмными, а грань между мирами истончается. Великий Неблагой из Эн Ро Гримм забирает тех, кто сбился с пути и стал никому не нужен, кто потерял мечту или смысл. Забирает — и обещает исполнить любое желание: нужно лишь одолеть остальных игроков.
…Джек — обычный рыжий парень, быстрый и хитрый, с лисьими повадками и мрачной тайной; Сирил — скрипач, чья музыка умеет переписывать саму реальность. У каждого была своя причина оказаться в землях Эн Ро Гримм — и остаться там.
Потому что победителю достанется всё.
Вот только за тысячу лет Неблагого ещё никому не удалось перехитрить.