Фальк возвращается в игру. Вернув утраченные уровни и став заметно сильнее, он с удвоенной решимостью продолжает поиски оставшихся мечей. Финал гонки за завершением божественных квестов уже близко, а сам Фальк в этой гонке давно не среди лидеров. Остаётся рассчитывать, что тренировки в локальном мирке под руководством Хотэя не прошли зря. Орки начинают штурм Келевры, и в обороне крепостей Фальк успел набраться опыта. Но хватит ли ему мощи, чтобы выстоять против Закериала — главы клана «Дух Охоты» и самого грозного из эмиссаров?