Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх

🕒 8 ч. 22 мин.
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
07:58
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх 01
30:16
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх 02
1:38:24
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх 03
1:34:28
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх 04
2:55:18
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх 05
1:32:44
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх 06
03:48
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх 07
💬 Описание аудиокниги
Видеоигры и религия переплетены гораздо сильнее, чем кажется на первый взгляд: в виртуальных мирах мы сражаемся с божествами, возводим святилища и распутываем тайны древних культов. Эта книга показывает, как мифологические мотивы превращаются в игровые механики и как путешествия по цифровым вселенным помогают заметить скрытые смыслы, влияющие на то, какими мы становимся.

Видеоигры и религия — два пространства, чья связь уходит намного глубже поверхностных совпадений.
На экране мы встречаем существ из священных текстов и старых мифов, спасаем богов, испытываем их, спорим с ними — а иногда и сами принимаем их роль. Мы строим грандиозные виртуальные храмы, ведём священные войны и примиряем враждующие общины, раскрываем секреты запретных верований и собираем по крупицам утраченные религиозные тексты.
Эта книга приглашает заглянуть в многослойный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религии формируют сюжет и геймплей, и главное — как через виртуальные квесты проступают глубинные смыслы, которые формируют нас самих.

Леонид Мойжес — преподаватель направления гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.