Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх

🕒 7 ч. 7 мин.
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
💬 Описание аудиокниги
Игровая индустрия все сильнее опирается на интерактивность. В отличие от кино и книг, здесь человек не ограничивается ролью зрителя: он влияет на ход событий, принимает решения и получает опыт, который каждый раз складывается в неповторимое прохождение.

В этой книге вы разберетесь, что представляет собой интерактивная литература, и поэтапно пройдете весь путь ее создания на примере визуальных новелл. Вы изучите основы драматургии, сценарного мастерства и нарративного дизайна — навыки, полезные не только в геймдеве, но и в любых проектах с интерактивностью и нелинейным повествованием.

Научитесь придумывать истории, от которых невозможно оторваться!
• Что такое «библия» персонажей, зачем она нужна и как ее оформить?
• Какие бывают сеттинги и как подобрать лучший для вашей истории?
• Как выстроить конфликт, который удержит внимание до финальных сцен?
• Какие сценарные инструменты работают в играх?
• Как корректно составлять ТЗ для художников и композиторов?
• В каких программах и на каких платформах работает сценарист?

Наталья Андрианова — преподаватель курсов по визуальным новеллам в «Нарраторике» и по игровой сценаристике в «Нетологии», много лет возглавляла нарративный отдел в игровых студиях.

Автор книг «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» и «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов».